Cloud gaming: la alternativa que no acaba de llegar

Cuando en 2009 se anunció que el juego en «la nube» era viable, muchos nos preguntamos cómo podía ser eso posible, habida cuenta de la pobre infraestructura de telecomunicaciones que sufrimos, no solo en España, sino en otros muchos países Seguir leyendo Cloud gaming: la alternativa que no acaba de llegar